2016年10月10日

ベルベット進捗その1

 先週からこつこつ展開図つくってます。可動素体の説明とか書いてるので、そんなに進行してません。素体の解説とかめんどうだけど、きっちり作っておけば今後スムーズに作業できる・・・だろうと思って頑張ってるんですよ(゜д゜)

 ベルベットの展開図は2Dベースでの作業が終わりそう。ペパクラデザイナー4になってからPDFでの出力ができるようになったので、ここらへんは楽になりましたね♪素体は胸分割にしましたが、強度が心配だったので、ちょいとインナーパーツを追加。効果があるかどうかは作り始めてからのお楽しみ。
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 顔パーツの付け替え用に表情を2種追加。武器のサイファーも作りました。今週中には組立始めたいなー。
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可動素体 上半身の作り方

■目次

・肩ピボットの組み方 1-6
・椀部フレームの組み方 7-9
・外装部品の取り付け 10-15
・両腕の取り付け 16-18

 肩周りは構造で、結構悩んだ部分です。最初はワイヤーを通す事を考えてなかったので、 一回り小さい構成になってました。後からワイヤーを通す事と強度補強を追加していったので、すこし複雑になったかもしれません。よく動かす部分なので、頑丈に作る事に越したことはないのですが、 要改良部分です。
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posted by くじら at 19:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作り方 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月09日

可動素体の組立方(仮)

キャラによってちょいちょい形が変わるかも。とりあえず胴体の分割方法の異なる、5式壱型と弐型あります。
部品の変更とかあるかもしれないし、なにより部品表とか書いてて自信がなくなってきた・・・。 もう一度作りながら確認してます。というわけで組立説明書(仮)です。

目次

・パーツ群と構成
・使用用紙・部材と強度
・ペーパーピボットの種類
・ペーパーピボットの付け方
・シートの記号意味
・ワイヤーの通し方


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posted by くじら at 00:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作り方 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月01日

ベルベットCG モデル完成

 構造的にはもう改善の余地が思いつかない。実際に作って数をこなすて、修正していく方がいいのかなぁー。グウェンドリンの翼の構造はボチボチ考えるとして、ベルベットの方を進めています!テクスチャの塗りまで終わったので、明日から展開してみよー。素体の展開図もちょっとずつ進めていますが、ベルベットも基本的におんなじ構造なので、共通部分をまとめて説明書作った方が効率がいいような気がしてきた・・・。
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 腰分割から胸分割に変更した以外は、素体通りの可動構造になりました。スカート?部分の構造上、足の可動域は制限されます。これはキャラ毎で毎回考えていかないといけないなー。一応は2分割してあるので、ある程度動くようにはなるはずなのですが。

posted by くじら at 23:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | 作成日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする