2019年10月06日

ペパクラデザイナー4の使い方1(基本編)

展開図作成ソフト「ペパクラデザイナー4」(以降ペパクラデザイナー)の基本的な使い方まとめました。

ペパクラデザイナーの使い方はTama Software様のサイトにもあります。

ペパクラデザイナーを簡単に説明すると、”3Dモデルを読み込んでペーパークラフト用の展開図を作る事”ソフトです。機能はとてもシンプルですが、パソコンでペーパークラフトの展開図を作る為には絶対に必要!

オンラインからのダウンロード購入もできますよ。

使い方もシンプルなので、モデリングが出来る人は、すんなり使えるはずです。


この記事を書き始めた頃のバージョンは4.16aです。今現在、対応OSはWindowsのみです。

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posted by くじら at 18:02 | Comment(0) | ペパクラ設計 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年09月07日

【メタセコイア】サイコロを作ってみよう パート4(UVの整列)

 UV展開画面での操作には慣れてきましたか?このパートでいったんサイコロを使ったUV展開は終わりです。

最後にUVの「整列」ツールを使って、サイコロのテクスチャを整えて完成させます!!

手動で正確な直線・正方形にUVを調整するのは骨がおれますね。キッチリ・カッチリ展開図を整える方法の紹介です。


UVマッピングのおさらいは

UVマッピングで躓いたら

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posted by くじら at 13:47 | Comment(0) | ペパクラ設計 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【メタセコイア】サイコロを作ってみよう パート3(UV縫合)

 パート2では「焼き込み」機能で選択した面を見たままUV展開図に貼り付けて、「移動」「拡大」ツールで編集しました。

 でも、一面一面がバラバラで編集が面倒ですね。UV展開図と3Dモデルはリンクしています。モデルで繋がっている部分のUVは、コマンドで連結することが出来るのです。

このパートではUV縫合機能を使って、3DモデルとUV展開図の関係に慣れてみましょう。

UVマッピングの設定等のおさらいは

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posted by くじら at 12:37 | Comment(0) | ペパクラ設計 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする