2019年09月07日

【メタセコイア】サイコロを作ってみよう パート4(UVの整列)

 UV展開画面での操作には慣れてきましたか?このパートでいったんサイコロを使ったUV展開は終わりです。

最後にUVの「整列」ツールを使って、サイコロのテクスチャを整えて完成させます!!

手動で正確な直線・正方形にUVを調整するのは骨がおれますね。キッチリ・カッチリ展開図を整える方法の紹介です。


UVマッピングのおさらいは

UVマッピングで躓いたら

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【メタセコイア】サイコロを作ってみよう パート3(UV縫合)

 パート2では「焼き込み」機能で選択した面を見たままUV展開図に貼り付けて、「移動」「拡大」ツールで編集しました。

 でも、一面一面がバラバラで編集が面倒ですね。UV展開図と3Dモデルはリンクしています。モデルで繋がっている部分のUVは、コマンドで連結することが出来るのです。

このパートではUV縫合機能を使って、3DモデルとUV展開図の関係に慣れてみましょう。

UVマッピングの設定等のおさらいは

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posted by くじら at 12:37 | Comment(0) | ペパクラ設計 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年09月01日

【ペパクラデザイナー4】アイコンとコマンド対応表

 ペパクラデザイナー4のアイコンとコマンド対応表を作りました!コマンドのアイコンは直観的に操作が分るのですが、慣れるまでは探すのに、手間取ったりします。

アイコンの上でマウスポインタを止めると、コマンド名が表示されます。表示されるものはそのまま記載。出ない物(整列系)は自分で決めてみました。ペパクラデザイナー4の「使い方講座」はこの表のコマンド名で、進めて行こうと計画しています。

(表はペパクラデザイナーのバージョンが4.16a時点の物です。)
アイコン対応表1.jpg
アイコン対応表2.jpg
アイコン対応表3.jpg

posted by くじら at 20:02 | Comment(0) | ペパクラ設計 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする