一からメタセコイアで作ってみようと思って進めていたのですが、使いなれてないので時間が掛る&六角とちょっと視点が違うのでなかなか形が決まらないと言う事で、結局、六角でモデリングしてます(笑)
それと、メタセコでボーン変形はどうやるの?って調べてみたら、こりゃ大変ですね。覚えるまでに時間がかかりそうです・・・。六角より高機能っぽいですが、ペパクラモデル位だったら、今のところ六角機能だけで十分だと思ってますけど。ここらへんの所は、お盆の時ぐらいに遊んでみましょうかね^^今はポーズまでは六角で作って、細かい修正とテクスチャはメタセコに担当して貰う事にしましょうε≡≡ヘ( ´Д`)ノ 結構マイナーなキャラなので、資料が少なくて結構大変だったり。描いた絵も似ても似つかないので、オリジナル要素が強めな気が。身長・年齢も資料が無く、おおよそ7~9才ぐらいで身長は120~125cm位で作ってます。 新しいペパクラアイディア無いかな〜と探してたりもしてます。メルセデスで、ほとんどアイディアを使っちゃったので、なにか物足りない気もしていたり( ̄ц ̄)今回はシンプルに作る予定ですが、ちょっとアレンジも加えてみたいな〜
新しい方法を加えるよりも、まだアレンジとして不完全な部分を修正するほうがいいかもです。立体切り絵や折り紙なんかを調べてますが、3Dモデルに組み込むと展開図が複雑になっちゃいますし・・・。2Dで直接展開図を描いていく方が相性が良いかも知れません。 折り目の指示さえできれば、1枚の紙からでもシワ形状。フリルなんかが簡単にできちゃいそう。引いては布のような1枚物の構造に応用できるかもしれません。リボンなんか、長方形の紙をネジって作ると、簡潔するかも。
途中までモデリング→ペパデザで展開→jw_CADで編集→ペイントソフトで塗り!・・・みたいな流れで作れないかな・・・。うん。いろいろ試してみよぉ〜^^